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Viggle AI Jst-2 一天做出浏览器3D格斗游戏

1 篇报道1 个报道来源4 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

2026年10月20日,Viggle AI 官方账号在 X 上发布消息称,有开发者使用 Opus 5.5 与 PINOC 工具,在一天内做出一款基于浏览器的3D格斗游戏,全程无需3D建模和动作捕捉,一张图即可生成带骨骼和动作的3D人物。报道称,游戏内所有人物模型、武术动作和游戏场景均由 ViggleAI 自研模型 Jst-2 制作;具体做法是将 Claude 接入 PINOC,通过文字描述生成武术动作,并导出可供游戏使用的3D动画。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月20日
  1. X:Viggle AI (@ViggleAI)
    开发者用 Opus 5.5 + PINOC 一天做出浏览器3D格斗游戏,人物由 ViggleAI Jst-2 生成

    开发者用 Opus 5.5 + PINOC 在一天内做出一款基于浏览器的3D格斗游戏,无需3D建模和动作捕捉,一张图即可直出带骨骼和动作的3D人物。游戏内所有人物模型、武术动作和游戏场景均由 ViggleAI 自研模型 Jst-2 制作,只需将 Claude 接入 PINOC,通过文字描述生成武术动作并导出可供游戏使用的3D动画。

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。